23 ноября, 2024

Frant.me

Информационный портал Кузбасса

Marvel’s Spider-Man 2 поддерживает трассировку лучей со скоростью 60 кадров в секунду на PS5

Marvel’s Spider-Man 2 поддерживает трассировку лучей со скоростью 60 кадров в секунду на PS5

Уже ясно, что разработчик Insomniac Games добился еще одного большого успеха, выпустив Marvel’s Spider-Man 2. Игра представляет собой еще один мощный графический инструмент и играется как мечта. Хотя студия добилась чего-то, что представляет собой веху для графики на PS5.

Давайте сделаем шаг назад, потому что, как и бесчисленные игры, Marvel’s Spider-Man 2 также имеет несколько вариантов производительности. Как геймеры, вы можете выбирать между 30 кадрами в секунду, 40 кадрами в секунду или 60 кадрами в секунду. Что замечательно, так это то, что каждая опция частоты кадров также поддерживает трассировку лучей. Да, вы также получаете трассировку лучей со скоростью 60 кадров в секунду.


Понятно, что решение будет не таким высоким, хотя конкретных цифр, к сожалению, нет. Может быть, 4K со скоростью 30 кадров в секунду, 1440p со скоростью 40 кадров в секунду и 1080p со скоростью 60 кадров в секунду?

Во время интервью с ИГНДиректор по основным технологиям Майк Фицджеральд также объяснил трассировку лучей в Marvel’s Spider-Man 2. Например, Фицджеральд заявил, что «трассировка лучей станет частью основного режима производительности». Не существует «режима, в котором трассировка лучей отключена, потому что в ней нет необходимости». В конце концов, команда знала, «какими должны быть визуальные эффекты Человека-паука, и хотела, чтобы каждый игрок имел возможность испытать это».

Это выглядит действительно круто. «Человек-паук 2» от Marvel поступит в продажу 20 октября.

READ  Скалистые внешние планеты превращаются в скалы, которых мы не знаем в нашей солнечной системе