8 мая, 2024

Frant.me

Информационный портал Кузбасса

Immortals от Aveum Impressions: это своего рода волшебное превью

Immortals от Aveum Impressions: это своего рода волшебное превью

После того, как я сделал несколько месяцев назад Immortals of Aveum: мы разыграли лучший сюрприз 2023 года «target=»_blank»> превью Эйрика Immortals of Aveum Я обнаружил, что отмечаю 20 июля в своем календаре, поскольку казалось совершенно очевидным, что Ascendant Studios от EA стала победителем со своим волшебным проектом в стиле Call of Duty. После того, как я познакомился с Immortals of Aveum (произносится как «ай-ви-ум», если вам интересно), я все еще очень взволнован этим многообещающим тревожным кинематографическим шутером.

Поскольку мы уже касались этого ранее, я очень кратко коснусь истории, лежащей в основе Immortals of Aveum. Вы играете за Джака, бессмертного существа, которому поручено помочь уничтожить силы вторжения во главе с могущественным магом по имени Сандракк. Под командованием генерала Киркана во главе с Джиной Торрес вы отправитесь в мир, чтобы сражаться в фантастических условиях, включая огромные магические ходячие механизмы, на разрушительных линиях фронта, в пышных джунглях и против большого количества врагов, будь то обычные магически-смертоносные солдаты или даже смертоносные драконы.

Самая важная часть истории Immortals of Aveum — это не обязательно концепция, стоящая за ней, а то, как она рассказана. Как и кампания Call of Duty, история яркая, с большим бюджетом и полным захватывающих роликов и моментов, но, в отличие от Call of Duty, Immortals, как ни странно, добавляет немного реальной свободы игроку через побочные миссии, прогрессию. Многоуровневая система добычи. Я скажу, что я не большой поклонник этой последней части, так как кажется, что она может внести ненужную сложность в игру, которая сияет своими основными элементами игрового процесса — с ее повествованием и магическими системами.

READ  MSI представляет новые ноутбуки Stealth - Компьютер - Новости

Это реклама:

По большей части магия представляет собой систему из трех частей, в которой игроки переключаются между зеленой, красной и синей системами магии. Красный — это ваша магия приближения, эквивалент оружия и т. д. Синий — ваша магия дальнего боя, идеально подходящая для избавления от угроз дальнего боя. Наконец, Грин является посредником в группе и лучше всего описывается как штурмовая винтовка (или Нидлер для фанатов Halo) в публичных разговорах о шутерах. Каждый из них легко переключается по желанию и требует, чтобы вы делали именно это, чтобы преодолевать укрепленных врагов и решать головоломки окружающей среды, с действительно захватывающим и захватывающим потоком, подкрепленным дополнительными навыками и движениями, которые позволяют Яку разрывать угрозы и рубить противников. которые стоят у него на пути.

Бессмертные Авиума
Бессмертные Авиума

Все, что вам нужно сделать, это посмотреть трейлер, чтобы понять, какую производственную ценность обеспечит Immortals of Aveum. Он чувствует себя превосходно и имеет отполированную отделку для кампании Call of Duty, даже если Immortals хотели сбросить знакомое клеймо, связанное с серией Activision, добавив множество элементов, ориентированных на игрока. Построение прогрессии и крафтинг позволяют вам адаптировать Джека к тому, как вы хотите играть, а дополнительные побочные квесты и цели означают, что помимо основного сюжета есть еще что делать, но длинная основная история будет держать вас в напряжении. Что бы вы ни искали.

Это реклама:

В то время как я смог сыграть только фрагмент более широкого опыта Immortals of Aveum, который не позволил сюжету занять центральное место, несмотря на некоторые напряженные моменты, игровой процесс и презентация сияли без особых усилий. Волшебные системы кажутся отзывчивыми и простыми для понимания, но в них есть глубина, которая позволяет опытным игрокам осваивать их интересными способами, а графика и производительность не портят впечатления, которое произвели трейлеры, даже если в них были серьезные сбои. Это ранняя сборка, которая, без сомнения, будет исправлена ​​к моменту запуска.

READ  Крупные технологические компании хотят, чтобы функциональность искусственного интеллекта быстро, но не слишком быстро попала в руки пользователей.

Поскольку июль неуклонно приближается, у Immortals of Aveum есть прекрасная возможность задействовать игровое пространство и оставить в нем свой след. Если вы еще не освоили этот волшебный шутер от первого лица, вы должны быть в восторге от этой игры, так как в ней идеально сочетаются высокая производительность, яркий, напряженный геймплей и уникальная предпосылка, которая позволяет ей (надеюсь) служить отправной точкой для совершенно новой франшизы. Пока ничего не подтверждено на этом фронте, генеральный директор Ascendant и игровой директор Immortals of Aveum Бретт Роббинс сказал нам: «В этом мире и истории гораздо больше, чем мы сказали до сих пор». Итак, дверь официально открыта для большего количества этой вселенной, и хотя Immortals of Aveum еще не вышла, это меня очень взволновало.